Komarov kérdés az 1.forduló 3.csatához:
-A kiválasztott HQ kap FnP-t, ha becsatlakozik osztagba, az osztag is megkapja?
-Amint sebet kap a HQ az ellenfél ír 1 KP-t, ezt akkor is megkapja ha a wargearként vett kiskutya döglik meg?
1, Osztag nem kap FNP-t. Az ereklye csak a HQ-ra fejti ki áldásos hatásait.
2, Idézek a kutyás sulin tanultakból: “A szolgálati kutya azért van, hogy ne a gazdája sérüljön meg. Elpusztulása szomorú, de alapvetően ezért tartjuk őket.”
Tehát a wargear-ként hozott kisfarkancs kipurcantásáért nem jár KP.
Komarov kérdés az 1.forduló 3.csatához:
-A kiválasztott HQ kap FnP-t, ha becsatlakozik osztagba, az osztag is megkapja?
-Amint sebet kap a HQ az ellenfél ír 1 KP-t, ezt akkor is megkapja ha a wargearként vett kiskutya döglik meg?
Igen, az sérülés miatti 1KP jár, hiszen a HQ megsérült. Ha a játék folyamán többször visszanyeri a sebpontjait, akkor az újabb sérülésért nem jár extra KP. A teljes megöléséért játó +2 KP csak akkor jár, ha a játék végén nincs játékban a HQ.
Igen, az sérülés miatti 1KP jár, hiszen a HQ megsérült. Ha a játék folyamán többször visszanyeri a sebpontjait, akkor az újabb sérülésért nem jár extra KP. A teljes megöléséért játó +2 KP csak akkor jár, ha a játék végén nincs játékban a HQ.
Igen, az sérülés miatti 1KP jár, hiszen a HQ megsérült. Ha a játék folyamán többször visszanyeri a sebpontjait, akkor az újabb sérülésért nem jár extra KP. A teljes megöléséért játó +2 KP csak akkor jár, ha a játék végén nincs játékban a HQ.
Igen, az sérülés miatti 1KP jár, hiszen a HQ megsérült. Ha a játék folyamán többször visszanyeri a sebpontjait, akkor az újabb sérülésért nem jár extra KP. A teljes megöléséért játó +2 KP csak akkor jár, ha a játék végén nincs játékban a HQ.
Komarov, egy kérdés a parancsnoki 3. küldetéshez: ha a HQ a játék végére visszakerül teljes sebpontra (pl. tyrant leech essence, Celestine feltámad, vagy egy phylactery-s Necron Lord feléled 3 wounddal), az ad KP-t az ellenfélnek a sebzés miatt?
Sziasztok! Azt szeretném kérdezni a szervezőktől, hogy a Parancsnoki kategóriában a 90% festettséget mennyire veszitek komolyan? Illetve a “festettség” hány színt takar? Nem elbliccelni akarom a festést, csak ezen múlik, hogy kész lesznek-e a Dark Eldarok versenyre :( Köszi!
Akkor egy skimmer is megáll? Az, hogy alapesetben egy terep egy jármű számára járhatatlan, még adhat kivételt, mint pl skimmernek, amely csak nem állhat meg járhatatlan terep felett.
A jármű számára járhatalan terep a skimmer számára is járhatalan, hogy átrepülhet bármit, az egy teljesen más kérdés. A te értelmezésed akkor lenne helyes, ha nem kimondottan gyalogságról és járművekről, hanem gyalogságként és járműként mozgó egységekről lenne szó. Még az is lehet, hogy a szabály leírója így gondolta. De nem ezt írta.
Tényleg, mindenhol csak gyalogságról és járművekről van szó, mi van például a szörnyekkel és a lovasokkal?
Szia!
Ahol szerettem volna egy picit szabályozni a monstereket ott belefogalmaztam. A lovasság meg: úgy mozog mint a gyalogság, úgy vonul vissza csak nagyobbat megy, úgy lő de lehet fleetje, 12et rohamozik….szóval szerintem érthető. Egyébként minden más szempontból úgy kell kezelni mint a gyalogság..
Szervezőkhöz egy kérdés: tankakasztó és drenya hogy viszonyul egymáshoz? Megakasztja-e, ha nem szétverheti-e?
RAW szerint levezetve… A walkerek a gyalogsághoz hasonlatosan mozognak. Tehát ha a kiírásban az szerepel, hogy a gyalogság nehéz terep teszttel átkelhet az akadályon, akkor a walker is. Nehéz terep pedig csak akkor számít veszélyesnek a walkernek, ha a gyalogságnak is annak számít.
Ezek alapján a lépegetőket nem akasztja meg a tankakasztó, nehéz terep teszttel átkelhetnek rajta. És természetesen szét is verheti, hiszen roham és 6-os erő kell hozzá.
De azért erre még megvárnám Egill véleményét is.
Teljesen rendben van a dolog, ahogy Vik írta. Mindig vannak kiskapuk, a jó az hogy valaki meg is találja őket.
Egill
Szerintem RAW szerint levezetve megállítja a drenyát a tankakasztó, hiszen a járműveket megállítja. Nem a mozgás típusáról beszél a szabály, hanem az egység típusáról.
Srácok!
Le van írva a kiírásban hogy a gyalogság át tud menni a tankakasztón nehéz terep teszttel. A drenyánál meg az van leírva, hogy úgy mozog mint a gyalogság. Tehát a drenya átmehet rajta nehéz terep teszttel vagy fogja és darabokra drenyázza amin 6os erejű fegyverrel.
Akkor egy skimmer is megáll? Az, hogy alapesetben egy terep egy jármű számára járhatatlan, még adhat kivételt, mint pl skimmernek, amely csak nem állhat meg járhatatlan terep felett.
A jármű számára járhatalan terep a skimmer számára is járhatalan, hogy átrepülhet bármit, az egy teljesen más kérdés. A te értelmezésed akkor lenne helyes, ha nem kimondottan gyalogságról és járművekről, hanem gyalogságként és járműként mozgó egységekről lenne szó. Még az is lehet, hogy a szabály leírója így gondolta. De nem ezt írta.
Tényleg, mindenhol csak gyalogságról és járművekről van szó, mi van például a szörnyekkel és a lovasokkal?