Roodie | 2012. nov 21. | Battlegroup

Egy újabb 2. világháborús szabályrendszer. Mintha nem lenne elég belőlük – csak itt az oldalon öttel foglalkozunk rendszeresen, és egy hatodikról is van ismertető, és ez még csak a jéghegy csúcsa, hiszen ezen felül rengeteg, nálunk kevésbé ismert rendszer létezik, szinte minden léptékhez. Régóta keressük már azt az egy rendszert, amely mindenki igényeit kielégíti: gyors, de nem elnagyolt; történelem-hű, de azért játszható; nem nézi tétlenül az egyik fél azt, ahogy a másik fél a seregét lemészárolja, ugyanakkor lehetőséget ad az összehangolt támadásokra – és legfőképp, működik a már meglévő seregeinkkel, egy normál méretű asztalon.

A Battlegroup Kursk nevű játék első olvasatra az összes feltételnek megfelel. A játék a Warhammer Historical által kiadott Kampfgruppe Normandy utóda, amely az adott Games Workshop részleg megszűnésével el is tűnt a süllyesztőben. Annyit kell róla tudni, hogy a gyártó cég neve ellenére meglepően sok pozitív kritikát kapott a játék, dicsérték a rendszerét, egyedül a meglehetősen borsos 60 fontos árat sokallták érte (jogosan).

A Battlegroup Kursk ugyanazon szerző műve. A folyamat egyszerű volt – fogta a Kampfgruppe Normandyt ért kritikákat, orvosolta az ott jelzett bajokat, hozzárakott az azóta előkerült ötletekből néhányat, majd az egészet a kurszki csatához igazította. Ez után az egészet bő egy évig tesztelték. Az eredménye egy egészen kiváló rendszer lett véleményem szerint. Előre is elnézést a szövegmennyiségért – írás közben elkapott a hév, de még így is mennyi mindent kihagytam!

A teljes írás olvasása »