Roodie | 2012. nov 21. | Battlegroup

Egy újabb 2. világháborús szabályrendszer. Mintha nem lenne elég belőlük – csak itt az oldalon öttel foglalkozunk rendszeresen, és egy hatodikról is van ismertető, és ez még csak a jéghegy csúcsa, hiszen ezen felül rengeteg, nálunk kevésbé ismert rendszer létezik, szinte minden léptékhez. Régóta keressük már azt az egy rendszert, amely mindenki igényeit kielégíti: gyors, de nem elnagyolt; történelem-hű, de azért játszható; nem nézi tétlenül az egyik fél azt, ahogy a másik fél a seregét lemészárolja, ugyanakkor lehetőséget ad az összehangolt támadásokra – és legfőképp, működik a már meglévő seregeinkkel, egy normál méretű asztalon.

A Battlegroup Kursk nevű játék első olvasatra az összes feltételnek megfelel. A játék a Warhammer Historical által kiadott Kampfgruppe Normandy utóda, amely az adott Games Workshop részleg megszűnésével el is tűnt a süllyesztőben. Annyit kell róla tudni, hogy a gyártó cég neve ellenére meglepően sok pozitív kritikát kapott a játék, dicsérték a rendszerét, egyedül a meglehetősen borsos 60 fontos árat sokallták érte (jogosan).

A Battlegroup Kursk ugyanazon szerző műve. A folyamat egyszerű volt – fogta a Kampfgruppe Normandyt ért kritikákat, orvosolta az ott jelzett bajokat, hozzárakott az azóta előkerült ötletekből néhányat, majd az egészet a kurszki csatához igazította. Ez után az egészet bő egy évig tesztelték. Az eredménye egy egészen kiváló rendszer lett véleményem szerint. Előre is elnézést a szövegmennyiségért – írás közben elkapott a hév, de még így is mennyi mindent kihagytam!

A teljes írás olvasása »

Roodie | 2011. júl 25. | Játékok

Pár hónapja jelent meg a Lead Adventures gondozásában a Victory Decision, egy új WW2 játék. Érdekes hibrid, mert egyrészt a skirmish játékokra jellemző 1 figura=1 katona léptéket használ, másrészről viszont a szabályok kifejezetten nagyobb, szakasz-szintű csatákra lettek kitalálva. A tipikus pontérték 1500 pont, amivel egy teljes gyalogsági szakasz hozható, bőséges támogatással.

Szerencsére a játék nem drága, az alapkönyv PDF változata 13 dollárért letölthető, cserében kapunk egy nagyon szép pdf-et, és egy nyomtatóbarát verziót. Az alapkönyvben azonban csak négy sereglista található, kései brit, német, amerikai és szovjet lövész-századok, seregenként 2 járművel: 1 tank és 1 szállító. Ha ezeken felül akarsz sereget építeni, akkor a külön könyveket kell megvenni – egyrészt a techical manualt, amiben az adott nemzet ÖSSZES járműve és ágyúja benne van (jelenleg csak a németeké van meg), és a az egyes seregleírásokat, amelyek a gyalogos századok leírásait, pontértékeit, opcióit tartalmazzák

A teljes írás olvasása »

janos900 | 2011. ápr 06. | Rapid Fire

Amikor én elkezdtem Rapid Fire-t játszani, elsőre nekem nagyon nem tetszett az egész. Egyrészt engem akkor a 28mm-es skirmish játékok vonzottak, ezt pedig 20mm-ben játszottuk, másrészt a seregek szervezete zászlóalj alapú, az asztalon meg inkább skirmish szerű az egész, de mégse teljesen. A játék léptéke szerint egy figura tizenöt valós katonát jelképez, egy jármű vagy ágyú öt valódit szimbolizál. A rendszer tervezői egyfajta öszvért alkottak, amiben a gyors, és viszonylag egyszerű szabályok felülírják a nagyfokú valósághűséget, igyekeztek a valós hadviselés törvényeiből minél többet belerakni, de nem akarták teljesen valósághűen lemodellezni, mert az nagyban lassította volna az egészet.

A teljes írás olvasása »

Roodie | 2011. márc 16. | Rules of Engagement

Amióta utoljára foglalkoztam a Rules of Engagement rendszerével, számos újdonság látott napvilágot hozzá. A hadjáratok szervezésében segítő kiadványról már szóltam, a két, csata forgatókönyveket laza kampányba szervező PDF kiadványról pedig fogok – ezen cikk témája a két meglévő papír könyv, a keleti fronttal (44-től) foglalkozó Operation Bagration és rengeteg jármű adatlapját tartalmazó Armoured Assault.

A teljes írás olvasása »

Roodie | 2011. márc 14. | Rules of Engagement

Az Operations and Objectives egy, a Rules of Engagement rendszeréhez kiadott kampánykönyv címe. Régóta adós vagyok ennek a kiadványnak a rövid ismertetőjével, de végre akadt kis időm, így sor kerülhetett erre is.

Röviden összefoglalva: a könyv segítségével hatszög alapú térképes kampányt lehet levezényelni, a csatákat a ROE rendszerével megvívva. Mindenféle nélkülözhetetlen elem megjelenik a szabályokban – légicsapások, erődítmények, utánpótlás, speciális parancsok.

Alapból 2-4 főre van tervezve, de könnyedén alakítható több részvevőhöz.

A teljes írás olvasása »

Nos, azért írtam ezt a Kérdések és Válaszok szösszenetet, mert ezeket a kérdéseket szoktam leginkább hallani a Flames of War iránt érdeklődőktől. Megpróbálok a tényekre szorítkozni, elfogulatlanul írni a rendszerről, árról.
Lássuk!

K: Ez olyan mint a Warhammer 40.000 ugye? Hat oldalú kockák, váltottkörös.
V: És kb. ennyiben ki is merültek a közös vonások, teljesen különböző a két játék, egy sokkalta másabb játékélményt kapsz a Flames of Wartól.

K: Mekkora egy sereg?
V: Ebben a játékban századokkal játszunk, nem skirmish game ahol 20-30 katona és 1-2 jármű van. Itt szovjet harckocsiezred csap össze német Páncélgránátos századdal. Egy figura egy figurának felel meg, egy jármű egy járműnek. A seregek mérete teljesen változó, a játékos taktikája, játékstílusa határozza meg. Lehet öt Tigrisből álló és lehet 70-80 gyalogsági talpből álló + 15-20 támogató talpból álló is ugyanakkora pontértékű a két sereg.

A teljes írás olvasása »

sgrulez | 2010. júl 01. | Operation WW2

Az Operation WW2 (Második Világháborús Hadműveletek) terepasztalos stratégiai játékban az első dolog ami megfogott, az az I GO U GO rendszer (röviden: Én kezdek. Mindenedet lelövöm, aztán jöhetsz a maradékkal…) teljes mellőzése. Azután minél jobban belemélyedtem, már teljesen egyértelmű volt számomra (szerény véleményem szerint!), hogy az egységek tevékenységeinek sorrendjének megállapítására ennél jobb rendszer nincs. Illetve a d10-es rendszer is erősen kecsegtető volt a számomra.

A teljes írás olvasása »

Roodie | 2010. júl 01. | Rules of Engagement

Megszállottja vagyok a szabályrendszereknek – gondolom ez sokaknak nem újdonság, de mégis fontos leszögezni, mert két ponton is fontos ez a tény. Egyrészt ez vett rá, hogy megvegyem a Bevetés Szabályait ( azaz Rules of Engagement ), másrészt a sok szabályt látott szemmel tudtam olvasgatni a könyvet és hasonlítgatni.

A rendszerre először a TMP fórumain láttam utalást, de csak legyintettem, hogy megint egy újabb tucatrendszer a többi közé, nagy kaland. De a kedvező leírások csak sokasodtak, aztán a Wargames Journal is megjelentetett egy leírást és egy csatajelentést. Ekkor már sejtettem hogy lesz egy ilyenem is. A végső lökést azonban egy ( internetes ) ismerős adta, akit megkérdeztem mivel játszanak most ( őt még a Face of Battle játék kapcsán ismertem meg ) és azt válaszolta, Rules of Engagementet játszanak mostanában szinte kizárólag.

A teljes írás olvasása »

Roodie | 2010. máj 03. | Disposable Heroes

A Hétköznapi Hősök ( eredeti nevén Disposable Heroes ) egy II. világháborús figurás játék. Bármilyen figurák használatóak hozzá, a 15mm-estől a 28mm-ig, de a legcélszerűbb az itthon is kapható 20mm-es, azaz 1:72-es modellekkel játszani – olcsó a beszerzés, és a figurák meglehetősen szépek. A teljes írás olvasása »

Érc | 2010. máj 01. | Flames of War

A játék a Második Világháborút dolgozza fel, az európai és környéke hadszíntéren, a háború minden szakaszában, hat fő nemzettel, század alapú seregekkel. WYSIWYG (What You See Is What You Get, magyarul ALAK: Amit Látsz, Azt Kapod), I GO U GO (“Én jövök, Te jössz” avagy “váltottkörös” rendszer), 15mm-es (kb 1:100-as méretarány, repülők 1:144-esek) figurákkal.

A teljes írás olvasása »